Skyrim: zdobywanie poziomów z wrogami wysokiego poziomu — przegląd
Kiedy zacząłem grać w The Elder Scrolls: The Planes of Telara, nie byłem do końca pewien, w jaki sposób ta gra będzie modyfikowalna, ale kiedy już się dostałem, byłem uzależniony. Podobała mi się atmosfera, questy, wrogowie, miasta, sprzęt itp. Było oczywiste, że ta gra będzie wymagała wiele pracy nad jej poziomowaniem i walką. Po pewnym czasie w grze i kilku miesiącach testów beta gry, zdecydowałem, że nadszedł czas, aby przenieść ten projekt do królestwa Moddingu. Pobrałem więc The Planes of Telara SE i zacząłem dodawać wszystko, o czym mogłem pomyśleć (i prawdopodobnie kilka innych rzeczy, o których zapomniałem).
Wymagania/Uwagi: Oryginalny mod nie jest wymagany. Nie czyść żadnych istniejących wtyczek. Wszystkie opcjonalne pliki są zakładane i czyszczone. Funkcje zmiany w stosunku do oryginalnego modu Wrogowie wysokiego poziomu; wszystkie główne mody zostały połączone i wyczyszczone.
Wprowadziłem wiele innych zmian w tej grze, ale te wymienione powyżej są najważniejsze i najbardziej wyczerpujące. Oczywiście istnieje wiele innych modów, które poprawiają wrażenia z gry i zapewniają nową i interesującą zawartość. Jednak były to te, które najlepiej współpracowały z istniejącą zawartością, a także dodały coś wyjątkowego do gry. Jeśli szukasz sposobu, aby Twoja gra była bardziej interesująca lub wymagająca, polecam przyjrzeć się wciągającym stworzeniom, questom, domom graczy i nie tylko.